สิ่งที่เริ่มขึ้นตอนนี้คือการทำให้เนื้อหาบันเทิงดิจิทัลเป็นประชาธิปไตย นำโดยสตาร์ทอัพ เป็นอาหารว่าง เบาๆ เป็นส่วนตัว ไม่จำกัด และเกี่ยวข้องกับคนรุ่นมิลเลนเนียลความบันเทิงเป็น sine qua non ลำดับที่สี่ที่เพิ่มเข้าไปในสโลแกนยอดนิยมของสังคมนิยมของเรา นั่นคือ อาหาร เสื้อผ้า และที่พักอาศัย (Roti, Kapda aur Makaan) แม้ว่าสมาร์ทโฟนจะฉลาดกว่ากล่อง “งี่เง่า” ในอดีตที่ผ่านมาในฐานะหน้าจอหลัก
สำหรับความบันเทิง การเปิดตัว 4G เสริมความแข็งแกร่ง
ให้กับระบบดิจิทัลเพื่อเป็นผู้ให้ความบันเทิงจำนวนมากรายใหม่
สิ่งที่เริ่มขึ้นตอนนี้คือการทำให้เนื้อหาบันเทิงดิจิทัลเป็นประชาธิปไตย นำโดยสตาร์ทอัพ เป็นอาหารว่าง เบาๆ เป็นส่วนตัว ไม่จำกัด และเข้าถึงคนรุ่นมิลเลนเนียลได้ โอ้! และแน่นอนว่าแอนตี้ซาบาฮู แพ้เรื่องประโลมโลก และตื่นตัวแบบสุดๆ
ช่องว่างที่กว้างขึ้นระหว่างทีวีและสมาร์ทโฟนสำหรับการบริโภคเนื้อหานั้นท่วมท้นยิ่งกว่าที่เคย Mary Meeker ผู้ให้เสียงระดับโลกเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ตและเทคโนโลยีใหม่ ในรายงานแนวโน้มอินเทอร์เน็ตประจำปีของเธอในปีนี้ ประกาศว่าชาวอินเดียยังคงติดอยู่กับโทรศัพท์เป็นเวลา 28 ชั่วโมงต่อสัปดาห์เมื่อเทียบกับระยะเวลาเล็กน้อยสี่ชั่วโมงบนทีวี แต่อย่างน้อยก็น้อยกว่าที่เห็นได้ชัดแม้ว่าจะไม่ได้คาดคิดไว้เลยก็คือ 45 เปอร์เซ็นต์ของ 28 ชั่วโมงนั้น หรือประมาณ 12.5 ชั่วโมงนั้นใช้ไปกับการรับชมเนื้อหาบันเทิง ซึ่งส่วนใหญ่รวมถึงช่องอินเทอร์เน็ตก่อนหรือช่องอินเทอร์เน็ตเท่านั้น บริการสตรีมวิดีโอรวมถึง All India Bakchod , ฮอตสตาร์ , The Viral Fever (TVF) , Vootฯลฯ เวลาร้อยละ 34 หมดไปกับการค้นหา โซเชียล และการส่งข้อความ ซึ่งนอกนั้นเป็นพื้นที่การบริโภคออนไลน์โดยพฤตินัยจนกระทั่งต้นทุนข้อมูลลดลง
“ก่อนที่ 4G จะเปิดตัว การบริโภคอินเทอร์เน็ตบนมือถือนั้นโดยพื้นฐานมาจากโซเชียลมีเดียและการช็อปปิ้ง ในขณะที่ความต้องการเนื้อหาวิดีโอยังคงมีอยู่แต่เนื่องจากต้นทุนข้อมูลที่สูงขึ้น จึงมีข้อจำกัดพอสมควร แต่ด้วย 4G พร้อมกับการเข้ามาของ Jio ในตลาด ต้นทุน ลดลงอย่างมากแม้ในขณะที่ความเร็วเพิ่มขึ้น ซึ่งนำไปสู่การเพิ่มปริมาณการใช้วิดีโอ” Girish Menonหุ้นส่วน ที่ปรึกษาข้อตกลงKPMG อินเดีย กล่าว
ต้นฉบับอินเทอร์เน็ต
สิ่งนี้นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงในโปรไฟล์ทางเศรษฐกิจและสังคมของอินเดีย ซึ่งผู้คนจากกลุ่มที่มีรายได้น้อยสามารถเข้าถึงเนื้อหาแบบดิจิทัลพร้อมกับข้อมูลเชิงลึกทางประชากรศาสตร์ – ที่มีอายุเกิน 35 ปี และเจาะทะลุเมืองระดับ II และระดับ III ในความเป็นจริงสำหรับหลายๆ คน สมาร์ทโฟนราคาย่อมเยาเป็นแหล่งอินเทอร์เน็ตเพียงแหล่งเดียว พวกเขาอาจไม่ได้ใช้มันเพื่อการช็อปปิ้ง แต่การบริโภควิดีโอจะยังคงเป็นองค์ประกอบที่สำคัญพอสมควรของการใช้อินเทอร์เน็ต
อย่างไรก็ตาม มีความแตกต่างระหว่างการวางรายการทีวีออนไลน์
และการสร้างรายการต้นฉบับสำหรับดิจิทัลโดยเฉพาะ อย่างหลังคือโอกาสสูงสุดสำหรับช่องทางออนไลน์ที่เกิดขึ้นใหม่หรือสตาร์ทอัพในหมวดหมู่ต่างๆ ซึ่งรวมถึงหนังสั้น การหลอกลวงหรือการล้อเลียน ฯลฯ ในรูปแบบวิดีโอสั้นและยาวตั้งแต่ประมาณ 4 นาทีถึงสูงสุด 90 นาทีบนเครื่องเล่นแบบ over-the-top (OTT) ต่างๆ เช่น YouTube (แพลตฟอร์มที่ใหญ่ที่สุด), Facebook, WhatsApp, อินสตาแกรม เป็นต้น
โอกาสนี้เกิดขึ้นเมื่อบริษัทสตาร์ทอัพหรือช่องบันเทิงออนไลน์ตระหนักว่าคนรุ่นมิลเลนเนียลไม่สามารถเชื่อมต่อกับเนื้อหาบนทีวีได้ ดังนั้นจึงไม่เหมือนกับทีวีตรงที่ผู้ชมไม่สามารถถูกทำให้เป็นวงกว้างบนดิจิทัลได้ และนั่นต้องการเนื้อหาเฉพาะกลุ่มหรือเนื้อหาต้นฉบับ
“ในทีวีทุกอย่างดูไม่สมจริงตั้งแต่นักแสดง สถานที่ การแต่งหน้า ชุด ปัญหาที่พวกเขาต้องเผชิญในชีวิตประจำวัน ฯลฯ เมื่อทีวีเจาะเข้าไปในหมู่บ้าน คุณภาพของเนื้อหาจะถดถอยมากขึ้น ในขณะที่ดิจิทัลจะก้าวหน้าในแง่ของเอกลักษณ์และมัน เชื่อมต่อกับเยาวชน” Mohit Husseinผู้ร่วมก่อตั้งShitty Ideas Trending (SIT)ซึ่งเป็นช่องตลกบน YouTube ที่สร้างเว็บซีรีส์เรื่องแรกเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของคู่รัก
ฮุสเซนเป็นผู้กำกับมากว่า 18 ปีที่ผ่านมา และเคยกำกับรายการโทรทัศน์ เช่น Veera, Bade Achhe Lagte Hain เป็นต้น และแต่งงานกับนักแสดงหญิง Chhavi Mittal ซึ่งเป็นครั้งสุดท้ายที่เห็นในละครรายวัน Krishnadasi ที่ออกอากาศทางช่อง Colours เมื่อปีที่แล้ว “เรากำลังพยายามเข้าถึงผู้ติดตาม lac บน YouTube ประมาณ 7 คน และผู้ติดตาม lac อย่างน้อย 15 คนบน Facebook ภายในสิ้นปีนี้” Mittal กล่าว บริษัทมีวิดีโอมากกว่า 120 รายการในช่องของบริษัท ทุกวันศุกร์จะมีการเผยแพร่วิดีโอใหม่ แต่ “นั่นเป็นความท้าทายในการนำเสนอเนื้อหาสดใหม่ทุกวันศุกร์ที่ชุมชนของคุณชอบ” Hussein กล่าว
นอกจากช่องความบันเทิงดังกล่าวแล้ว ยังมีแพลตฟอร์มวิดีโอออนดีมานด์ เช่น Netflix, Amazon Prime, Hotstar และ Voot นอกเหนือจากเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น แม้ว่าทุกหมวดหมู่จะสร้างวิดีโอในหัวข้อที่ไม่ซ้ำกัน แต่มีโอกาสที่วิดีโอจะซ้ำซ้อนกันอยู่บ้าง และเมื่อมีผู้เล่นเข้ามามากขึ้น ก็จำเป็นต้องสร้างเนื้อหาที่มีส่วนร่วมมากขึ้นซึ่งเผยแพร่เร็วขึ้น แม้ว่าจะไม่มีผู้เล่นรายใดต้องแย่งชิงความสนใจจากผู้ชม แต่เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ติดตามจะไม่ออกจากช่องหรือเครือข่ายแบบชำระเงิน
Credit : สล็อตเว็บตรง / สล็อตแตกง่าย